|
updated 17.12.07 17:14 17.12.07 17:01 |
Мусорщик | Чужой среди своих, свой среди чужих. |
ru |
Человек вне общества - или бог, или зверь. (с)
На медведя я друзья
Выйду без испуга
Если с другом буду я
А медведь без друга
Что мне снег что мне зной
Что мне дождик проливной
Когда мои друзья со мной
Что мне снег что мне зной
Что мне дождик проливной
Когда мои друзья со мной
(с)
Всегда Ваш Тёмный Ангел.
Mood: темное  Music: Sandra - Secret Land
|
Comments: 135 | |
|
|
|
09.12.07 21:52 |
Мусорщик | Аукцион - Последний шанс. |
ru |
На аукционе редкие вещи из подземелья DemonsCity, писал об этом на форуме 10 уровней. Все у нас помнят. )
Всегда Ваш Тёмный Ангел.
Mood: темное  Music: Sandra - Secret Land
|
Comments: 85 | |
|
|
|
28.11.07 22:46 |
LIhoradka | В Бк бываю 20-30 минут по вечерам... |
ru |
Так скучаю...
Теперь днем работаю не в своем офисе, где можно все. А в офисе где во первх хорошие айтишники, и во вторых запрет на все игровые сайты, аську, и другие отвлекающие от работы вешчи=(
Mood: уставшее 
|
Comments: 3 | |
|
|
|
21.11.07 18:17 |
Мусорщик | Путь в никуда... |
ru |
Огромное Спасибо, бывшему главе “корпорации” который сделал все для разрушения, когда –то сильного объединения.
Спасибо клану старого образца, тем кого в клане уже давно нет...
|
Comments: 128 | |
|
|
|
11.11.07 20:24 |
Shurshik | Пещеры... пару идей |
ru |
2 варианта похода в пещеру, стандартный и Сплочённость (Лидерство) - вместо быстрого боя
Рассматриваем поход с Лидером.
Как выглядело бы окно у такого лидера 10+ левела:
В пещере у Лидера и команды есть приёмы (см. рисунок и описание):
1 строчка доступна в походе с "Лидером" самому Лидеру 10+лвл.: выгнать из тимы, изменить лут
2 строчка доступна в походе с "Лидером" самому Лидеру 9+лвл. Передать лидерство, Агрессия, Глухая защита, В атаку! (действуют на всю команду)
3 строчка доступна всем: Бег, передышка, отдых, привал, злость, безрассудство
(свои НЕ рисовал, всунул просто похожие)
Усталость:
максимальная усталость = выносливость*2
бой начатый нападением на монстра или вмешательство в бой поднимает усталость на 1
бой начатый нападением монстра на игрока поднимает усталость на 2
игрок усталость которого достигает 100% - замедляет скорость передвижения на 100%, мф мощности урона, магий стихий уменьшается на 70% на 5 минут, при этом усталость падает со скоростью 3% (но не меньше 3 поинтов) в минуту, все командные и личные приёмы отменяются.
Можно также сделать зависимость урона и защиты от усталости
Update: усталость так же подымается во время боя, за каждые n разменов в бою (где n = левел игрока) добавляется, к примеру, 0.2 усталости
если игрок не находится в бою, и не передвигается по пещере, то за каждую такую минуту усталость падает на 1%, но не меньше 1го поинта
КОМАНДНЫЕ ПРИЁМЫ:
доступны лидеру группы 9+ лвл, задержка в использовании командных приёмов 5-10 мин
Передать лидерство
думаю тут всё ясно, задержка 5 мин
Агрессия
скорость передвижения увеличивается на 20%
мф мощности урона, мф магии стихий +10%
защита от урона -50
время длительности: 5 мин, время восстановление 30 мин
увеличивает усталость на 5 (но не больше чем 5% ) каждую минуту
В атаку!
скорость передвижения увеличивается на 70%
мф мощности урона, мф магии стихий +25%
защита от урона -150
время длительности: 5 мин, время восстановление 90 мин
увеличивает усталость на 10 (но не больше чем 10% ) каждую минуту
Глухая защита
скорость передвижения уменьшается на 40%
мф мощности урона, мф магии стихий -10%
защита от урона +100
время длительности: 5 мин, 1 минута защиты восстанавливает 3 мин задержки агрессивных приёмов
уменьшает усталость на 4% (но не меньше 3 поинтов) каждую минуту
ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ПРИЁМЫ (не совместимы с командными приёмами, которые имеют превосходство, если уровень лидера >= уровня игрока):
доступны всем в команде
общая задержка на приёмы 5 мин
только 1 приём может быть активен на игроке.
Бег
скорость передвижения увеличивается на 60% на 2 минуты
усталость увеличивается на 10 за каждый шаг.
Задержка: 10 мин
Передышка
задержка при передвижениях увеличивается на 100% на 1 минуту
усталость падает на 4% (но не меньше 2 поинта), время не считается в бою
Отдых
нет возможности двигаться в течении 5 мин
мф мощности урона и магии стихий -70%
защита от урона -200
Усталость падает на 5% каждую минуту
Привал
нет возможности двигаться в течении 15 мин
мф мощности урона и магии стихий -80%
защита от урона -300
Ваша усталость обнуляется.
Злость
3 минуты
скорость передвижения увеличивается на 20%
мф мощности урона, мф магии стихий +20%
защита от урона -100
Задержка: 60 мин. Усталость: 20, но не больше 20%
Безрассудство
2 мин
скорость передвижения увеличивается на 50%
мф мощности урона +(кол-во выносливости)%
мф магии стихий +(кол-во мудрости)%
защита от урона -300
усталось: 60%
При выборе Лидером об изгнании с пещеры одного из участников команды должен получить подтверждение согласно след. принципу:
2 чел - вылетает сразу или невозможно выгнать ?
3 чел - подтверждение второго
4 чел - сумма согласившихся левелов > суммы отказавших в изгнании (пример 10ка и 9ка больше 2ух 9ок)
5 чел - подтверждение 2их
при этом если игрок в течении 5 мин не делет выбор поддержать лидера или нет - его голос засчитывается как отказ
Вариант дропа:
окошко с возможностью выбора:
() Стандартный
() Кто первый поднимит - обычный дроп падает и не разыгрывается, поднять может любой
() Аукцион - доступна панель отметки "кто в доле" (показана на 1ом скрине). простые вещи падают как обычно, а те что на розыгрыш - выдают окошко: в доле сейчас n человек включая вас, пожалуйста укажите вашу ставку. Принцип как у обычного аукциона что мы делаем в чате, но кр в данном случае будут автоматом переведены между игроками
[ ] Кто первый поднимит - обычный дроп падает и не разыгрывается, поднять может любой из "доли" (возможна только при включеном аукционе)
Дополнения:
- отображать разные значки боя, если бои разные, как показано на рисунку (добавлением цифр 2,3,4)
- при любом изменении лута / активации приёма писать системку в чате + у каждого игрока на главной панели, к примеру "Ярость управляет вами..."
- при тиме 5 чел у лидера тимы 10+ левая чать экрана будет больше чем система навигации в пещере, можно компактнее сделать, 1 и 2 строчку скрестить, к примеру. (в данном случае рассматривалось расширение экрана 1024*768)
- описание примеров образное, чтоб дать понять смысл направления мыслей, есстественно все цифры нужно тестить на ходу, да и сами приёмы
- в подсказке описать интерфейс окна в пещере, и значения некоторых кнопок, имхо, 30 мин работы :)
Смысл:
Смысл предложения не именно в вводе этих приёмов, а в направлении развития пещеры, новые ощущения от командной игры.
Логическое использование отдыха и бега внедрится в пещеры, появится тактика не только боёв но и передвижения.
+ наконец-то турнирные забеги смогут быть разнообразние, зависимость не от инета, а он правильного использования приёмов, рассчитав и использовав всю усталость правильно
Для примера скрин отображения пещеры у Лидера тимы 9го левела:
скрин вида в пещеры у не Лидера или у любого в стандартной пещере:
Пользуясь случаем, так же хотелось бы - в чате, в настройках добавить выбор "Отмены автоперехода на закладку Логи при начале боя", мешает в пещере. А так же убрать зависание боёв в кеппещере, когда после боя лишняя инфа не удаляется а накапливается, или дайте кнопку очистки данных о бое. Ну и ещё бы статусы afk и dnd у модераторов переносить в кнопку "Друзья", ну это уже оффтоп :)
Хотелось бы послушать предложения от других диггеров, а что мы хотим от наших пещер? Давайте сами придумаем, и предложем Администрации наши идеи
Mood: светлое  Music: Радио БК
|
Comments: 117 | |
|
|
Total posts: 128 Pages: 13
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|